Bonjour, je m’appelle Steeve et je suis développeur passionné, spécialisé dans le langage Lua depuis 2019.
Ce langage, souvent considéré comme une niche, est devenu pour moi bien plus qu’un simple outil : c’est un véritable terrain d’exploration technique. Que ce soit avec TIC-80 pour des projets créatifs et rétro, ou Solar2D pour des applications mobiles performantes, j’ai exploré Lua sous toutes ses formes à travers de nombreux projets concrets.
Au fil de ces expériences, j’ai été challengé sur des aspects essentiels du développement logiciel :
J’ai également suivi diverses formations pour affiner ma maîtrise de Lua et approfondir mes connaissances en systèmes embarqués et programmation bas niveau.
En parallèle de ma pratique, j’ai choisi de transmettre cette passion en enseignant la programmation et le développement web à des collégiens. J’accompagne ces jeunes esprits curieux dans la réalisation de leurs projets numériques, avec un objectif simple : leur donner les bases solides pour créer, comprendre et innover.
Toujours en quête de nouveaux défis, je suis à la recherche d’opportunités alignées avec ma spécialisation en Lua et les systèmes embarqués.
- Intégration + personnalisation HTML/CSS
- Structure de code (CRUD, Template twig)
- Créer une Base De Donnée
- Interface Admin
- Système de mailing
- Achat et gestion du DNS
- Deploiement en production
- Intégration + personalisation HTML/CSS
- système de mailing
- achat et gestion du DNS
- deploiement en production
- Intégration + personalisation HTML/CSS
- Structure de code (CRUD, Template twig)
- créer une Base De Donnée
- Migration du DNS
- deploiement en production
- Interface Graphique/Design
- Structure de code
- Algorithme
- Gestion IA
- Intégration + personalisation HTML/CSS
- Personalisation Javascript
- Utiliser une API Open Source
- Intégration + personalisation HTML/CSS
- Gestion du scrolling
- Gestion d'une SheetSprite
- Gestion de impact projectile
- Gestion IA
- coder sur Tic-80
- Gamedesign
- Interface UI
- Mode debbug
- Gestion de collision
- Gestion de projectile
- Gestion IA
- Comprendre Rasberry Pi Sense Hat
- S'adapter à Pyton IOT et son environnement
- Changer l'affichage selon l'inclinaison
- Coder un snake à 2 joueurs
- personalisation HTML/CSS
- créer une Base De Donnée
- gestion API
- interface Admin